Зрозумійте, як звукові дизайнери відтворили безпомилковий виття Годзілли

Настільки страхітливі, як шкода, яку Годзілла вже завдав, є його безпомилкові виття. За словами Еріка Аадаля, дизайнера звуку, відповідального за рімейк художнього фільму, це "найважливіший звуковий ефект в історії фільму".

Можна сказати, що Аадал та його співавтор Етан Ван дер Рін - експерти в озвучуючих містах, які літають по повітрю, адже дует працював над фільмом та продовженням "Трансформерів". Звідти вони почали продумувати стратегію відтворення звуку монстра, щоб він був впізнаваний і в той же час відповідав найсучаснішій версії.

Взагалі робота звукових дизайнерів відбувається лише на етапах постпродукції фільму. Однак у випадку з «Годзіллою» продюсери хотіли, щоб звук був готовий працювати на вигляд монстра.

Тому вони вирішили вивчити звук, який використовується в японських фільмах, і знайшли цікаві речі. "Головний елемент - це металевий писк, що супроводжується звуком руйнуючої землі", - пояснює Аадал. Експериментуючи широко, пара вирішила покласти сухий лід у металеву вентиляційну трубку, яка б вібрувала та видавала звук, коли лід переходив від твердого до газоподібного. "Ми покращили ефект завдяки тому, що деякі звуки рок заземлюються".

Щоб побудувати рев монстра, експерти почали з звуку кита, але ця альтернатива не спрацювала. "Врешті-решт ми перетягли гігантський шматок дерева через відполіровану підлогу", - виявляють Аадал та Ван дер Рін. Зрештою, пара записала на "Warner Bros.", встановленому в Нью-Йорку, щоб гарантувати, що звук буде реалістично реагувати.

"Ми спроектували звук на 3, 6 метри шириною 5, 4 метра та 100 кіловат-динамік, і нам подзвонили від Universal Studios по всьому місту, запитуючи, що ми робимо", - каже Аадал. Звідти ми можемо зрозуміти, наскільки потужним буде звір у кінотеатрах.

Результат роботи звукових дизайнерів можна побачити незабаром, оскільки дебют нової версії «Годзілла» встановлений на завтра, 15 травня. Щоб ще більше посилити цікавість, залишайтеся з трейлером фільму: